משחק לודו מגנטי קלאסי
1. כל משתתף בוחר צבע ומניח את ארבעת הכלים המתאימים בנקודות המוצא באותו הצבע, שמחוץ למסלול. זה "הבית" שלו.
2. נקודת ההתחלה של כל משתתף היא החץ הצבעוני שבצבע הכלים שלו ביציאה מה"בית". נקודות הסיום הן 4 הנקודות בצבע שלו
הקרובות למרכז הלוח.
3. מי מתחיל? בעל ההטלה הנמוכה ביותר. כל משתתף מטיל בתורו את הקוביה ומתקדם עם אחד הכלים כמספר הצעדים שהיא מורה,
עם כיוון השעון. אפשר להוציא כלי חדש מה"בית" רק אם מטילים בקוביה את המספר 6.
קיבלתם 6? מותר להעביר כלי משחק מה"בית" למסלול, או להתקדם עם כלי משחק שלכם שכבר נמצא על המסלול. קיבלתם גם בונוס
תור נוסף.
הגעתם למשבצת שעליה כלי משחק של משתתף אחר? שולחים אותו ל"ביתו" ותופסים את מקומו.
אחרי שכלי המשחק משלים סיבוב שלם, הוא צועד לנקודות הצבעוניות בצבע שלו במרכז הלוח, שם הוא מוגן ואי אפשר להוריד אותו.
מגיעים לסיום רק במספר מדויק של צעדים.